2019 WINTER 한국대표 선발전 본선 규정

최종업데이트: 2019년11월04일


1. 대회 규정

1. 대회 명칭

  • 2019 WINTER 한국대표 선발전

2. 대회 진행

  • 대회의 진행은 ‘EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4’의 최신 버전으로 진행된다.
  • 대회의 진행은 ‘EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4’의 대회전용 클라이언트로 진행된다. 단, 주최측의 결정에 따라 라이브 서버로 진행할 수 있다.
  • 본 대회의 모든 경기는 초청 경기의 대표팀 모드(총 급여180)로 진행한다.
  • 본 대회의 상위 4개 팀은 2019년 12월 진행 될 ‘EA CHAMPIONS CUP’에 한국 대표팀으로 선발되어 출전자격이 부여된다.

3. 팀 구성

  • 대회에 참가 가능한 한 팀의 구성은 예비 선수 없이 3인 1팀으로 한다.
  • 대회의 진행 도중 이탈자가 발생할 경우 아래의 내용을 따른다.
    • a. 초기 등록 팀 원중 1명이 이탈할 경우 1명의 대체 선수를 신규 등록하여 대회를 진행한다.
    • b. 초기 등록 팀 원중 2명 이상이 이탈할 경우 해당 팀을 즉각 탈락 처리하며, 상대팀에게 승리를 선언 또는 차 순위팀의 상위 라운드 진출을 선언한다.
    • c. 대회 기간 중 명 운영위원회가 인정 하는 사유 (천재 지변 및 개인적 사유)에 의해 이탈자가 발생할 경우 운영위원회에 해당 내용 전달 후 다음 경기일 3일 전까지 대체 선수를 등록 해야하며, 신규 등록 선수는 본 대회 오프라인 예선에 참가하지 않은 선수이면서 대회 참가 기준에 부합함과 동시에 결격사유가 없어야 한다.
    • d. 대회 기간은 대회의 오프라인 예선일 부터 결승일 까지로 한다.

4. 계정

  • 대회는 대회 전용 클라이언트로 진행된다. 단, 주최측의 결정에 따라 라이브 서버로 진행할 수 있다.
  • 대회에 사용될 계정은 사전에 제출된 각 선수의 계정을 대회 전용 클라이언트에 복사하여 사용한다.
  • 대회기간 동안 참가 선수의 구단주 명은 대회 운영위원회가 고지한 구단주 명으로 맞춰 변경하여 대회를 진행하며 임의로 이를 변경할 수 없다.

5. 선수단 구성

  • 선수단 구성 시 보유 선수의 수량과 구단가치, 그리고 선수 강화단계에 제한을 두지 않는다. 단, 클래스는 아래와 같은 별도 제한을 따른다.
  • 대회에 참여할 수 있는 구성 가능한 클래스와 강화 단계는 다음과 같다.
    • a. LIVE : +7 강화
    • b. NHD, TB : +4 강화
    • c. TT, GR, 19TY, TC, 19TOTS, HOT, COC, OTW : +3 강화
  • 이와 다른 클래스와 강화 단계의 스쿼드는 인정 하지 않는다.
  • 참가 선수는 대회 스쿼드 명단을 운영위원회가 고지한 형태로 제출하며 제출 기한은 운영위원회가 추후 각 팀 대표자를 통하여 공지한다.
  • 최초 대회용 스쿼드 제출 이후 추가적인 스쿼드 변경을 할 수 없다.
    • a. 선수 적응도에 대한 책임은 선수 본인에게 있다.
  • 골키퍼는 스쿼드내 반드시 1인 이상 포함되어야 한다.
  • 경기 당일에는 사전에 제출한 명단에 속한 선수만을 사용할 수 있으며 사전 제출한 명단 외의 선수를 사용할 경우 해당 세트는 ‘몰수 패’ 처리 한다.
    • a. 대회 진행중 스쿼드 내 선수에 대한 강화, 판매, 방출을 금지한다.

6. 포메이션 및 전술 수치 설정

  • 포메이션 구성에 제한을 두지 않는다.
  • 공격수-미드필더-수비수의 숫자를 자유롭게 구성할 수 있다.
  • 개인 전술과 팀 전술 수치는 자유롭게 설정 할 수 있다.

7. 라이브 퍼포먼스

  • 라이브 클라이언트로 진행 할 경우, 라이브 퍼포먼스는 적용 된다.

8. 팀 컬러

  • 팀 컬러 사용에 제한을 두지 않는다.

9. 감독

  • 감독사용에 제한을 두지 않는다.

10. 기타 아이템 관련

  • 경기 내용에 영향을 미칠 수 있는 아이템은 운영위원회가 해당 아이템에 대한 사용을 허가하기 전까지 기본적으로 사용 할 수 없다.

2. 진행 규정

1. 진행 방식

  • 각 세트는 1대1 개인전 방식으로 진행된다.
  • PHASE1(조별리그)는 3개의 세트로 이루어진 3대3 엔트리 방식으로 진행한다.
  • PHASE2는 Bo3 엔트리 방식과 Bo5 승자 연전 방식을 혼합하여 진행한다.

2. PHASE1 (조별리그)

  • PHASE1는 각각 3개의 팀으로 이루어진 A,B,C,D 4개조로 구성되며 조별 풀리그의 방식으로 진행된다.
  • 각 경기는 3개의 세트로 이루어지며 사전 제출한 순서에 따라 모든 팀원이 한 번씩 경기를 치른다.
  • HOME&AWAY는 방송 경기 시작 전 코인토스로 결정하며, 승리팀이 1,3세트를 HOME으로 진행한다.
  • PHASE1은 무승부를 인정하지 않으며, 연장전과 승부차기를 진행한다.
  • 참가팀들은 경기 전 심판 및 운영진에 해당 매치에 대한 출전 선수 순서를 전달한다.
    • 양 팀 출전 순서는 서로 공유되지 않는 것을 기본으로 한다.

3. 조별리그 순위 결정

  • 조별리그 순위의 결정은 아래의 기준을 따른다.
    • a. 세트 스코어 – 골득실-다득점-동률팀 간 전적비교(승자승)
    • b. 동률 팀 간 전적비교는 득점과 관계없이 결과만을 비교한다.
    • c. A의 순서로 순위가 결정되지 않을 경우, 각 팀 대표자 1인간의 에이스 결정전을 진행하며, 해당 경기는 연장전과 승부차기를 포함한다.
  • 조별리그 종료 후 4개조의 각 조 상위 2개 팀, 총 8팀이 PHASE2에 진출한다.

4. 조별리그의 재경기

  • 운영위원회가 인정하는 사유로 인하여 경기가 중단 되었을 경우 재경기를 실시할 수 있다.
  • 재경기 진행 시 취소된 경기와 같은 스쿼드로 진행한다.

5. PHASE2

  • PHASE2는 엔트리제와 승자연전제가 혼합된 형태의 더블엘리미네이션으로 진행한다
  • 1,2경기 및 패자전은 BO3 엔트리제로 진행하며, 승자전과 최종전은 BO5 승자연전제로 진행한다.
  • HOME&AWAY는 방송 경기 시작 전 코인토스로 결정하며, 승리팀이 1,3,5세트를 HOME으로 진행한다.
  • PHASE2는 무승부를 인정하지 않으며, 연장전과 승부차기를 진행한다.

6. 경기 시작과 재개 및 중단

  • 선수교체 또는 전술 변화를 위해 경기 중단을 하려면 볼 오프 상황(골 라인 아웃, 파울 상황, 스로인, 코너 킥, 센터 서클 에서의 경기 시작)이 되었을 시 경기를 중단하고 교체를 해야만 한다.
  • 경기 도중 골키퍼가 볼을 소유한 상태는 볼 오프 상황으로 간주 하지 않는다 (골 라인 아웃 후 재개 시는 예외)
  • 경기 중 채팅은 금지한다. 경기 도중 이의를 제기할 경우, 손을 들어 심판에게 경기 중지 의사를 전달하고 심판은 경기 중지를 선언할 수 있다. 이에 따르지 않아 발생하는 불이익은 선수에게 그 책임이 있고, 이의 제기 사유를 운영위원회측이 인정하지 않는다면 해당 선수는 주의 및 최대 경고 1회를 부여 받을 수 있다.
  • 운영위원회 및 심판은 어떠한 경우에도 일시 정지 요청을 할 수 있다.
  • 선수교체를 위한 경기 중단은 게임상에서 허용되는 3번 까지만 가능하다.
  • 선수는 하기의 상황에서 심판에게 이의를 제기하여 공식적으로 경기 중단을 요청 할 수 있다.
    • a. 게임 도중 렉에 의해 정상적인 경기 진행이 어려울 경우.
    • b. 상대방이 경기 도중 부적절한 표현이나 행동을 했을 경우.
    • c. 관중의 방해로 게임 진행이 방해가 되는 경우.
    • d. 경기장 내부의 조명시설 등이 시야를 간섭하는 경우.
  • 기타 명시 되지 않은 항목의 상황이 발생할 경우 주최측의 판단에 따라 결정한다.
  • 선수의 이의 제기신청으로 인한 경기 중단 시, 득점이 발생하더라도 해당 득점은 인정하지 않는다.

7. 버그 및 디싱크, 게임 접속 중단 관련

  • 경기 도중 시스템상의 오류로 인하여 발생하는 경기 진행 문제는 운영위원회의 판단에 따라 결정한다.
  • 경기 진행 도중 선수의 고의적인 접속 중단 상황이 발생 할 경우, 접속 중단을 시도한 선수는 해당 경기를 몰수 패 처리 한다.
  • PK (페널티킥) 상황이 정상적으로 진행되지 않은 경우(디싱크, 버그), 잔여 시간 동안 경기를 진행하고 경기 종료 후 PK를 별도로 진행 하여 스코어에 합산한다.
  • 아래 상황에서의 경기 중단 시, 해당 시간까지의 스코어를 인정하고, 해당 시점부터 잔여 시간 동안 재경기를 진행한다.
    • a. 대회장 내부 전기시설의 문제로 인한 접속 중단.
    • b. 경기에 사용 중인 PC의 시스템 또는 게임 프로그램 상의 불안정으로 인한 경기 중단.
    • c. 옵저버 (Observer) PC의 이상으로 인한 경기 중단.
    • d. 현장 관중의 소동으로 인한 경기 중단.
  • 경기 접속 중단 후 재경기 시 볼의 소유권은 경기 중단 전 마지막 공 소유권을 가진 플레이어로 한다.
  • 위에 명시되어있지 않은 문제는 운영위원회의 판단에 따라 결정한다.

3. 경고 규정

1. 주의 및 경고

  • 대회 중 일어나는 모든 상황에 대하여 운영위원회는 사안의 경중에 따라 주의 또는 경고 조치를 취할 수 있다.
  • 주의 2회는 경고1회와 동일하다.
  • 경고는 개인 또는 팀에 모두 부여될 수 있으며 경고의 누적은 개인과 팀에 부여된 경고의 합으로 계산한다.
  • 명시된 경우 외에 대회의 원활한 진행을 방해하는 행위에 대해서 운영위원회는 이를 판단하고 그에 대한 판정 및 조치를 취할 권리가 있다.

2. 인게임내 (In-Game) 행위에 대한 경고

  • 상대방의 골키퍼가 볼을 소유하고 있는 상황에서 골키퍼를 방해할 수 없으며 위를 위반할 시 해당선수에게 경고를 부여한다.
  • 규정에 명시된 볼 오프 상황 이외의 상황에서 선수교체 또는 전술 변화를 위해 경기를 중단 했을 경우 경고를 부여한다.
  • 상대방에게 욕설 및 그에 준하는 채팅을 하는 경우 혹은 악의적인 목적으로 채팅을 하는 경우, 운영위원회의 판단 하에 해당 선수는 경고 또는 해당 경기 및 잔여경기 몰수 패 판정을 받고 운영위원회는 추후 이에 대한 제재를 가할 수 있다.
  • 운영위원회 및 심판의 판단하에 고의로 게임을 지연시키는 행위라 인정되는 상황 발생 시 해당선수에게 경고를 부여한다.
  • 고의적인 자책 골을 기록하는 경우 해당 선수에게 경고를 부여한다.
  • 고의적으로 어떠한 플레이도 하지 않는 경우 해당 선수에게 경고를 부여한다.
  • 특정 결과 또는 특정 팀 및 선수, 제3자 등 타인의 이익을 위한 경기 내용 임의 조작이 의심될 경우 운영위원회는 사후 해당 경기 영상을 포함하여 경기와 선수 또는 팀을 조사하고 해당 경기결과를 취소 할 수 있으며, 사안에 따라 해당 선수에게 최소 즉각 실격 조치를 취할 수 있다.
  • 인게임내 비매너 점수 판정 발생 시 운영위원회가 해당 상황을 판단하고 경고를 부여한다.

3. 주최측 및 운영위원회의 지시 불이행에 대한 경고

  • 주최측의 운영 지시를 따르지 않은 경우.
  • 경기 시작 시간까지 선수 석에 착석 하지 않은 경우.
  • 정당한 사유 없이 운영위원회의 판정에 불응하는 경우.
  • 상대방에게 모욕적인 언행이나 행동을 취한 경우.

4. 누적 경고 계산

  • 대회 진행 중 누적된 경고의 효력은 아래와 같다.
  • 경고 부여의 주체는 개인과 팀 모두이며 개인에 적용된 경고는 팀에도 동일하게 적용되는 것을 원칙으로 한다.


    경고 1회 경고 2회 경고 3회 경고 3회 초과
    예선 전체 경기 볼 소유권 양도 볼 소유권 양도
    다음 세트 최고 급여 선수 1인 출전 금지
    볼 소유권 양도
    다음 세트 최고 급여 선수 2인 출전 금지
    해당 세트 몰수 패
  • PHASE1(조별리그)동안 누적된 경고는 PHASE2의 시작과 동시에 초기화 된다.

5. 게임 몰수 및 실격

  • 게임 몰수가 선언 되면 해당 시점까지의 득점 만을 인정하고 즉각 경기종료를 선언한다. 필요 시 승점을 반영(조별리그의 경우)한다.
  • 비 매너 점수누적으로 인한 패배는 몰수 패 처리 된다.
  • 선수 본인의 계정을 사용하지 않았을 경우 해당 선수는 즉각 실격 처리된다.
  • 조별리그 진행 중 실격 팀이 발생 할 경우 해당 그룹의 조별리그가 모두 종료 된 후 실격 팀 외 팀들간의 성적을 바탕으로 순위를 산정한다.
  • 정당한 사유 없이 운영위원회의 지시 및 협조요청에 불응 시 해당 선수는 최소 대회 실격, 최대 차후 1년간 넥슨과 SPOTV GAMES에서 담당하는 모든 EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4대회의 참가를 불허 한다.

4. 선수 규정

1. 출전 팀(선수)의 자격과 의무

  • 선수 본인을 대신하여 타인이 출전 할 수 없다.
  • 운영위원회의 대회 출전 불가 리스트에 등록된 선수는 운영위원회가 대회 출전을 거부할 수 있다.
  • 대회 기간 중 대회 참가 결격 사유가 적발될 경우 해당 인원과 해당 팀에 대한 즉각 실격을 부여한다.
  • e-Sports 전반 및 사회적 물의를 일으키거나 일으킨 경력이 있는 자, 국민의 일반정서에 부합하지 않거나 미풍양속을 저해할 우려가 있는 자, 기타 대회의 품위 또는 권위를 훼손할 우려가 있는 자는운영위원회의 판단에 따라 대회 출전이 거부될 수 있으며, 대회 기간 중 중도 실격처리 할 수 있다.
  • 대회 진행이나 경기 결과를 주최측의 동의 없이 SNS, 인터넷 커뮤니티, 개인방송등 전파 가능한 매체를 통해 노출하여 주최측의 원만한 대회 운영에 지장을 줄 경우 사안에 따라 최대 실격 처리 될 수 있다.
  • 모든 참가 선수는 반드시 운영위원회의 [방송 대회 출연 동의서]를 충분히 숙지 후 동의 서명 해야한다
  • [방송 대회 출연 동의서]의 내용을 숙지하지 못하여 발생하는 책임은 선수 본인에게 있다
  • 모든 참가 선수는 대회의 규정을 충분히 숙지 및 준수해야 하며 운영위원회의 정상적 심의를 통한 판정에 승복 해야 하며, 필요 시 판정에 대한 이의를 제기 할 수 있다.
  • 주최측은 경기와 관련한 데이터 및 관련 자료 수집에 대한 권한을 가지며 선수는 주최측의 이와 관련된 자료 제공 요청에 적극 협조해야한다.
  • 대회 기간 중 현역 병역의무를 이행중인 자는 대회에 출전 할 수 없다. 공익근무, 상근예비역, 대체복무의 경우 관련 기관장 및 단체장의 동의 후 관련 문서를 운영위원회에 제출하고 대회에 출전할 수 있다.
  • 욕설 및 방송 노출에 부적합한 구단주명 / 전술명, 이미지등은 대회에 사용 할 수 없으며 반드시 운영위원회의 감수를 거친 적합한 문구와 이미지를 사용해야 한다.
  • 운영위원회가 인정하는 사유를 제외하고 대회 기간 중 팀 명을 변경 할 수 없다.
  • 출전 팀과 선수는 경기 당일 방송 시작 120분 전까지 대회장에 반드시 도착해야 하며, 지연될 경우 반드시 운영위원회에 해당 내용을 알려야한다. 사전 통보 또는 운영위원회가 인정하는 사유를 제외하고 대회장에 120분전 도착하지 못하면 경고 1회가 주어지며 60분 전까지 도착하지 못하면 추가 1회의 경고가 주어진다.
  • 대회장 도착 지연에 대한 준비시간 부족의 책임은 해당 팀과 선수에게 있다.

2. 출전 팀(선수)의 복장 및 용모

  • 선수 복장은 주최측에서 제공한 의상을 착용하는 것을 원칙으로 한다.
  • 소속팀의 공식 유니폼이 있을 경우 해당 유니폼 착용이 가능하다.
  • 팀의 소속 선수 중 일부가 개인협찬으로 인한 유니폼이 있을 경우, 운영위원회의 승인 하에 대회 중 착용이 가능하다.
  • 출전 선수는 방송에 저해되는 복장과 액세서리를 착용할 수 없다.
  • 방송 심의 규정에 어긋나거나 대회의 품위를 손상 시키고 사회 정서에 반할 여지가 있는 복장 혹은 용모에 대하여 운영위원회의 지적이 있을 경우 즉시 이를 시정하여 대회에 참가해야 한다. 불복 시 운영위원회는 최소 경고에서 최대 즉각 실격을 선언 할 수 있다.
  • 사회 정서에 반하는 문신을 새긴 선수는 해당 문신을 가리고 대회에 임해야 한다.

5. 경기 설정 관련 규정

1. 경기 시작 전 선수 개인 세팅

  • 경기 시작 전 세팅 시간은 10분으로 한다.
  • 주어진 시간내 경기 준비에 필요한 모든 세팅을 마쳐야 하며 필요한 경우 현장 스태프의 도움을 요청할 수 있다.
  • 제한 시간 내 경기 준비를 마치지 못한데 대한 책임은 선수 본인에게 있다.
  • 레지스트리 변경은 불가능하다.

2. 개인 장비

  • 대회 참여 시 개인장비는 아래에 한하여 가능하며 이외의 장비를 사용시, 사전에 운영위원회에 이를 알려 허가를 받아야 한다.
    • 키보드
    • 마우스 및 마우스패드
    • 이어폰 및 헤드셋
    • 게임패드
  • 선수 요청 시 운영위원회가 제공하는 장비를 사용할 수 있다. 단, 해당 장비사용에서 발생하는 문제는 본인의 과실로 인정한다.
  • 개인 장비 세팅의 미흡에서 발생하는 불이익은 선수 본인에게 그 책임이 있다.
  • 경기 중 특별한 사유없이 특정 상황에 맞추어 컨트롤러를 교체할 수 없다.

3. 외부 프로그램 및 장비

  • 운영위원회에서 인정하지 않는 하드웨어 및 소프트웨어, 드라이버는 설치,사용할 수 없다. 필요 시 운영위원회에게 사용가능 여부를 문의 후 설치 할 수 있다.
  • 보이스 채팅 필요시 운영위원회에서 제공하는 장비를 사용하는 것을 기본으로 한다.
  • 반드시 경기 전 모든 통신장비(스마트패드, 휴대폰, 스마트워치)를 반납한다. 단, 휴대폰의 경우 경기 중 음악을 듣는 용도로만 사용이 가능하다.
  • 불법 프로그램 사용 적발 시 즉각 실격 선언되며, 차후 1년간 넥슨이 주최하는 모든 EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4 대회에 참가할 수 없다.
  • 대회 도중 확인되지 않은 버그 발견 시 반드시 이를 운영위원회 측에 알려야 하며 고의적인 사용 적발 시 몰수 패를 선언한다.

4. 기타

  • 경기 진행 시 발생 할 수 있는 부정을 방지하고 공정성을 유지하기 위해 이어폰 및 방음헤드셋 착용을 권장한다.
  • 동일 부스 사용시 상대선수의 의견을 수렴한다.

5. 카메라 설정

  • 자유

6. 화면 설정

  • 화면 모드 설정 자유
  • 해상도 자유
  • 그래픽 품질 자유
  • 화면 밝기 자유
  • 화면 대비 자유
  • MSAA 설정 자유

7. 경기 화면 설정

  • 개인전 선수 명 선수 명 또는 선수명/포지션
  • 트레이너 도움 말 숨기기
  • 미니 맵 2D 또는 3D
  • 슈팅 게이지 자유
  • 선수 명 패널 켜기
  • HUD 표시 켜기
  • 관중 표시 켜기

8. 소리 설정

  • 전체 소리 자유
  • 해설 소리 자유
  • 아나운서 소리 자유
  • 경기장 소리 자유
  • 효과음 자유
  • 관중 소리 자유
  • 배경 음악 자유

9. 자동화 설정

  • 커스텀

6. 스폰서십 규정

1. 스폰서십 노출

  • 출전 선수와 팀은 주최측이 제공하는 의상 내에 스폰서 영역(양팔, 가슴)을 활용하여 스폰서십을 노출할 수 있으며 운영위원회가 지정한 영역외의 다른 곳을 통한 노출은 불가하다.
  • 소속팀의 공식 유니폼이 존재할 경우 해당 유니폼을 착용하고 경기를 진행할 수 있다.
  • 팀의 소속선수 중 일부가 개인협찬으로 인한 유니폼이 있을 경우, 운영위원회의 승인하에 대회 중 착용이 가능하다.
  • 스폰서 노출 관련 내용을 주최측 및 운영위원회에 경기일 최소 5일전에 알려 확인 및 승인을 반드시 거쳐야 하며,운영위원회의 판단 하에 해당 스폰서십의 노출이 대회 품위를 손상시킬 소지가 있을 경우, 해당 스폰서십 노출을 제한할 수 있다.
  • 담배, 마약, 주류, 대부업, 총기, EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4외의 타 게임, 도박 등 사행성 행위, 성인물, 대리 업체와 관련한 스폰서십은 노출이 불가하다
  • 운영위원회가 제공하는 의상 내 스폰서 패치 부착 시 그 크기는 [가로 7cm x 세로 5cm]의 크기로 제한한다.

7. 스포츠맨십 규정

1. 품위 유지

  • 모든 출전 선수는 대회에 대한 근거 없는 비난 또는 선동, 팀과 선수 본인, 그리고 대회의 품위를 손상시킬 수 있는 언행 및 행위를 전파가 가능한 공식 석상, SNS, 블로그 또는 개인 방송 등을 통해 취할 경우 사안에 따라 운영위원회의 제재를 받게 되고 향후 진행되는 모든 넥슨 관련 대회 및 이벤트 참가 불허될 수 있으며, 필요시 법적 책임을 물을 수 있다.
  • 상기 규정 위반에 해당되는 기간은 대회 시작 전, 대회 운영 중, 대회 종료 후의 모든 일정에 포함 된다.

2. 스포츠맨십

  • 모든 출전 선수는 어떠한 상황에서도 상대방을 존중하며 대회에 임해야 한다.
  • 모든 출전 선수와 운영위원회는 어떠한 상황에서도 상대방을 존중하며 원활한 대회가 진행될 수 있도록 노력해야 한다.
  • 모든 출전 선수는 어떠한 상황에서도 각자의 기량을 최대한 발휘하여 경기에 임할 수 있도록 노력해야 한다.
  • 상대와 운영위원회에 대한 존중 결여, 방송 대회의 이미지 실추 행위, 스포츠맨십에 어긋나는 행위를 하였을 경우, 운영위원회의 판단하에 대회참가를 불허 혹은 즉각 선수 자격을박탈하며 이에 따라 해당 대회 상금 전액을 몰수 할 수 있다.
  • 주최측과 운영위원회 및 스폰서, 팬을 상대 할 시 eSports 대회에 참가하는 선수로써 모범이 될 수 있도록 노력해야 한다.

3. 팬 서비스

  • 본 대회의 소비 주체는 언제나 시청자와 유저, 그리고 팬들에게 있다.
  • 모든 출전 선수는 경기장을 찾는 팬들에 충분한 팬 서비스를 제공해야 할 의무가 있다.

8. 타 리그 참가 규정

1. 타 리그 참가

  • 본 대회 진행 기간 도중 타 국내리그 또는 해외 리그와 토너먼트에 참가할 수 있다.
  • 타 대회 참여로 인한 본 대회의 경기 일정 변경은 운영위원회와의 협의를 거쳐 승인이 될 경우에만 가능하다.
  • 해외 초청전 및 이벤트 경기 초청 시 사전 운영위원회에 해당 내용을 알려 동의를 얻어야 한다.

9. 기타

1. 주최측과 운영위원회의 권한

  • 운영위원회은 본 대회의 진행 기간 중 본 대회와 관련한 모든 사안에 관여하고 판단할 수 있다.
  • 운영위원회는 판정에 대한 선수의 이의 제기 시, 판정에 대한 충분한 근거를 제시해야만 한다.
  • 대회기간 중 또는 대회 기간 중이 아니라 하더라도 상대 선수 및 상대 팀에 대한 비하 발언, 욕설, 비속어, 유언 비어 등을 포함한 부정적 이슈로 물의를 일으킬 경우 주최측에 의해 경고 혹은 실격패 당할 수 있으며 운영위원회는 사안에 따라 해당 선수 또는 팀에 대한 제재를 가할 수 있다.
  • 모든 팀과 선수는 운영위원회의 자료제공, 촬영 요청에 대하여 적극 협조 해야하며 합당한 사유없이 요청에 불응할 경우, 운영위원회는 해당 선수 또는 팀에 대한 제재 여부를 판단 할 수 있다.
  • 본 대회는 EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4 기본 운영정책을 준수하며, 운영 정책을 벗어난 여타 행위(어뷰징, 대리 게임 등 금지행위) 적발 시 대회 기간 중 또는 대회 기간 중이 아니라 하더라도 해당 팀 또는 선수는 운영 정책에 맞는 처벌과 대회 출전 금지 및 최근 참가 대회 상금 전액을 반환 할 수 있고 SPOTV GAMES와 NEXON KOREA는 해당 사항으로 발생한 손해에 대하여 법적 대응을 할 수 있다.

2. 대회장 이용

  • 어떠한 경우에도 대회장내(예선 현장 포함) 지정된 장소 외의 흡연은 금지한다. (전자담배 포함)
  • 선수 대기실은 대회 및 해당일 출전선수와 출연진을 비롯한 방송관계자를 위한 공간이며, 이에 해당하지 않는 자는 운영위원회의 사전 동의 없이 선수 대기실에 출입할 수 없다. 무단 출입 적발 시 운영위원회는 이를 제재할 수 있다.
  • 이외의 상황 발생 시 운영위원회의 판단 하에 징계 여부를 결정 할 수 있다.

3. 권리 및 보안

  • 본 대회 관련한 팀과 선수의 초상권, 경기 화면, 리플레이, 팀 채팅과 팀 보이스를 포함한 오디오 등 모든 경기 관련 내용은 주최측 에게 권리가 주어지며,주최측의 동의없이 해당 내용을 무단으로 가공 또는 사용 할 수 없다.
  • 주최측이 배포한 자료, 규정, 운영위원회의 개인정보(e-mail, 연락처 등)를 제3자에게 유포하는 행위를 금지한다 .

10. 대회 일정 및 상금

  • 대회 진행 중 변경 될 수 있으며, 변경될 경우 운영위원회는 선수 전원에게 공지 한다.



    일정 경기명 장소
    11/13(수) PHASE1 A조 C조 조별 풀리그 넥슨 아레나
    11/16(토) PHASE1 B조 D조 조별 풀리그 넥슨 아레나
    11/20(수) PHASE2 A조 1경기, 2경기, 패자전 넥슨 아레나
    11/23(토) PHASE2 B조 1경기, 2경기, 패자전 넥슨 아레나
    11/27(수) PHASE2 A조 승자전, 최종전 넥슨 아레나
    11/30(토) PHASE2 B조 승자전, 최종전 넥슨 아레나

    구분 상금 비고
    전체 4팀 ₩12,000,000 (각 ₩3,000,000) 2019 WINTER 한국대표

11. 운영 위원회 연락망

SPOTV GAMES 사업 팀
한건희 PM
SPOTV GAMES 제작 팀
정인수 PD
SPOTV GAMES 제작 팀
장재일 PD
khhan@spotvgames.com jungis45@spotvgames.com j12@spotvgames.com